2月6日訊,網易游戲昨日公布2018年的戰略計劃,從基礎賽事搭建、職業聯賽打造、選手及俱樂部扶持、產業價值開發、電競新品研發等多個方面,將投入至少10億元切入網易泛娛樂電競生態計劃,持續打造全民化、全球化、職業化、生態化的泛娛樂電競生態體系。
網易游戲副總裁王怡表示,2018年會同步開啟網易ALL STAR計劃的直播戰略,將投入3億元用于主播人才培養,并向全直播行業開放IP授權合作及游戲內外曝光合作。
根據2017年底艾瑞咨詢發布的《2017中國電競生態報告》顯示,中國電競生態市場規模將在2019年突破百億元,在2021年達到250億元的規模,是2017年市場規模的整整五倍。根據美國SuperData的調研報告顯示,收入第一的產品都是競技游戲。
目前,網易旗下的產品有除了近期人氣火爆的《荒野行動》和《終結者2:審判日》外,還包括了《荒野行動PC Plus》、上帝視角生存競技手游《孤島先鋒》、首次曝光的日漫風射擊手游《代號:ACE》、多英雄動作競技手游《風云島行動》、全自由沙盒競技手游《量子特攻》等多款同類產品。
有業內人士指出,網易聚焦多款競技游戲,說明網易游戲正在布局電競領域和網易競技游戲泛娛樂生態。業內和資方都認為,未來隨著電競俱樂部職業化有序的推進,加上直播平臺發力的當下,以及賽事平臺的強力介入,電競市場的確還有著巨大的潛力可以挖掘。
在電競的布局上,相較于2016年已經有數家企業入局電競,2017年底,網易陸續是上線了兩款手游《荒野行動》和《終結者2:審判日》,分別取得了DAU破2500萬,全球用戶破億。而這類全民競技的游戲題材更是為電競市場打下基礎。
同時, 網易游戲也開始手布局旗下的自研競技游戲,并且在推行的戰略和方向上也有著獨到的見解。
網易游戲副總裁王怡指出,電子競技不應該是曲高和寡,中國電競愛好者占到了全球的45%,但各種原因,能參加線下賽事的愛好者不到1%。所以網易在2018年,將計劃針對全國100多座城市、1000多所高校開展“百城千校”泛娛樂化的基礎賽事。
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